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虚拟货币的未来是什么?

虚拟货币是区块链技术的伴侣,而区块链的第一个应用就是比特币。同时,也有人不同意这种观点,因为在比特币之前2022虚拟货币主流币下跌幅度,并没有区块链技术的应用。因此2022虚拟货币主流币下跌幅度,有人认为比特币的应用大于区块链技术,因为它要改善的是人类社会。货币存在问题,而不仅仅是某种技术。在我看来,这种观点的不同只是观点的不同。这就好比一个从没上网过的老人,然后用微信与家人保持联系,获取信息。在他眼里,微信是一个比承载更多应用的应用,应用的互联网也很棒。这样的争议是客观存在的。确实有些人赞同比特币,认为其他区块链的应用是无稽之谈。

在比特币之前,我们所知道的虚拟货币其实就是游戏中的金币。在这些游戏中,金币与法币兑换交易的渠道也很多。各个网站上的会员代币积分也可能有交易要求,你懂的。这些虚拟货币交易有很多专门的网站中介,额度也有数百亿。因此,这种虚拟货币的存在、使用和交易自互联网以来层出不穷。但之前所有的虚拟货币都是“应用币”,也就是说它们只用在有限的网站和游戏中,使用的价值是相应的网站会员服务、信息服务、游戏服务、赌博服务……这些虚拟货币与应用共生,与应用共死。

比特币的出现打破了虚拟货币的边界,即去中心化、公共存储和点对点交易。它在功能上与法币相同,而且更方便。不仅通过互联网,还有线下交易,明显替代了法币的一些应用场景。其应用场景能否继续扩大,并在更广泛的范围内被接受和使用,至今仍存在诸多争议。仅在谈论比特币时,还有许多其他答案。关于其前景和期望,存在许多分歧。技术因素和社会因素,包括比特币的开发者在内,也都把它看成是一个“实验性”项目,涉及的层面很深很复杂,我暂时不去接触。

抛开比特币,分析一些基于区块链的“应用币”就更容易了。这些应用币可以与以往游戏中的虚拟货币相提并论,即使用价值伴随着应用。并且以应用为生,以死去死,定位很明确,也比较容易理解。任何虚拟货币(应用货币)都可以围绕其使用、供应和需求进行分析。有一段时间,魔兽世界的金币是硬通货,因为它的需求非常刚性。具体应用具体分析,结合定量分析方法,预估这些应用币的前景和市场价值。

这里需要强调的是,定量分析和完整的逻辑链是必要的。举个例子,互联网最早、最成功、落地最多、用户数量最多、刚性需求最大的应用是电子邮件(e-mail),但从来没有一家公司成功的商业模式基于电子邮件。

假设有email币,app接近免费,我这辈子只需要花费0.1个email币,发行量上千亿,那么这个email币应该不会非常有价值。明白这意味着什么吗?申请非常成功,认可度高,与对应的申请币是否有价值无关。这就是我们今天很多人谈论虚拟货币时看到的,缺乏基本的逻辑链和量化分析方法。他说这将达到100美元,他说这将达到1,000美元,他说这将达到10,000美元……并且还说这不值钱。基本上,你然后问他他的基本逻辑是什么,他是怎么得出结论的?他通常会很神秘,说信不信由你。所以,很多人都明白,有些虚拟货币具有传销的一些属性,也有人装糊涂。

有一些应用可能会成功,也可能会创造一个非常良性的发展生态,进而带动全方位的共赢。这是我要解释的一点。任何虚拟货币(应用币)的分析都必须有完整的逻辑链和量化分析方法,否则会空到空,迟早要交学费。

目前在虚拟货币市场排名第二的瑞波币是一种应用币。具体应用是跨币种清算和转账。服务对象包括银行、金融机构和个人。这种应用可以量化分析,将供给、使用、需求三个因素量化。例如,每笔汇款都需要“销毁和消耗”一点瑞波币。每年的用量是多少?有没有办法估计一个范围,总供应量是多少?发布速度是多少?需求市场容量?这些因素之间的相关性如何影响其价格?假设(只是假设)计算这个币的使用和需求,可以达到的使用价值的上限远小于其发行的总价格,那么它的价格最终会回到它的价值,它是只是时间问题。魔兽世界里的金币怎么炒?一枚金币的价格不能高于其产出时间对应的小时工资,因为在这种情况下,很多人会放弃现有的工作,转而制作金币以扩大供应。这是定量分析。

虚拟货币始于比特币作为开源社区的游戏,随后随着ICO融资模式的兴起,大量虚拟货币将使用公司的游戏,一些大型项目占主导地位由公司,而公司存在的基础是利润(开源社区没有这个问题,开源社区是社会合作,采用共产主义生产模式,不发工资就开始工作),公司的资金断了,相应的项目就会被禁用,追求公司盈利的出路不一定是强化虚拟货币的价值,可以通过其他方式盈利。腾讯想用法币赚钱,而不是自己手里赚很多Q币。这个原因很简单。上面提到的瑞波币也是一种公司货币。因为这家公司持有大量的瑞波币,其盈利模式非常清晰。它开发了 Ripple 网络的使用价值,并通过出售 Ripple 币来赚钱。但随着时间的推移,情况的变化,他们会发现Ripple网络具有很大的使用价值。他们可以通过向银行客户出售网关服务和技术服务来赚钱,直接签订基于法定货币的合同协议,也可以实现公司的持续发展。盈利,那么他们的动机就会改变,发展网络使用价值的方向不变,但减少对瑞波币的消费需求(见上,一生只用0.1个邮箱币)。任何公司货币都存在这样的问题,尤其是那些在 ICO 阶段将大部分货币出售给散户投资者的公司。暴雪曾经在暗黑破坏神3美服开了一段时间的现金拍卖行,然后选择关闭,就是因为形势的变化。对于公司来说,唯有追求利润的动机才是唯一不变的。

任何有技术的东西不一定有使用前景,有使用前景并不意味着有投资前景。我对那些实际登陆的应用程序有疑问,更不用说什么都没有了?本世纪初,我在深圳的一家公司工作。当时老板私下告诉我,他是第一个发现电商行业的(根据美国一些网络吹牛的文章),他开了一个网上商城,有人订书买,他发有人去书店买了送过去……无论是技术、资金、团队、眼光,他不比马云差哪一点?

从100枚传销币中选出5枚比较靠谱的传销币并不难,但这完全是修罗领域,有9人死亡。